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国际奥委会外围投注app承认的体育游戏属于,奥
发布日期:2019-08-17   浏览次数: 次

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  作者:马里红

  SPORTS BIG商报记者

  上周,当如火如荼S7联赛,对于电子竞技的未来发展的重要会议半决赛在瑞士洛桑举行。据英国“每日邮报”报道,国际奥委会(IOC)第六届首脑会议上,国际奥委会的代表,讨论电子竞技的快速发展,并决定将其作为一个“运动”。一时间,奥地利的比赛,再次在社会上的一个热门话题。

  在此前不久,国际奥委会主席托马斯·巴赫曾经在接受采访时说,“反映了体育的现实”视频游戏(如足球或篮球)将是一个奥运选拔,但也指出,很多游戏“无意义的暴力和杀戮,并在对比与奥林匹克的价值“。。而提上日程游戏国际奥委会的问题,外围足球投注时间这意味着MOBA类,主流游戏类型的沙盒春天来了?

  ▼CIO会议网络游戏官方内容

  游戏早已符合奥运资格:国际认可

  值得一提的是,这是第一次,国际奥委会,“奥游戏”提上了正式的一天。因此,会议甚至更多的含义。从这次会议上,我们就可以大致知道这样的信息:

  1。他参加了本次会议是奥运会的主要成员,奥运会是关于峰会比赛的焦点;

  2。会议上说,游戏的发展及其作为一项运动的合法性。对于CIO,“电子竞技”表现出强劲的增长,年轻人来自不同国家之间的特殊的影响。显然,电子竞技的快速增长和其在年轻人中的普及,已经引起了国际奥委会的利益,因为他们往往希望提升自己的老观众,奥运会并获得了新一代有关的人员;

  3。电子竞技也算是一种运动,参与者的准备和训练的强度与漂亮的传统体育项目玩。但是比赛要由国际奥委会体育的认可,它不应该是在奥林匹克运动的价值优势;

  4。为了进一步询问国际奥委会认识到有必要确保遵守规则和奥林匹克运动(反兴奋剂的法规,博彩,事件的处理等。。)。

  对于游戏而言,通往奥运活动中已经吹响号角。早在2013年,全国游戏为主的门户网站,发起了一项全球请愿播放器,应用程序将是电子竞技参加2020年夏季奥运会的事件。

  在奥运会的第一项一种运动要满足一个条件:国际公认的基础。从术语“奥林匹克宪章”的规定,在国际公认标准的基础是每个运动的选择你的心脏,让。“谁是包括在夏季奥运会上至少与宽的至少40个国家和75个国家的妇女三大洲四大洲男子;在至少50名人的国家和三个大洲和地区的35个国家甚至小物体的运动和女性三大洲铅,至少两次被包括在具有适应性前世界冠军和洲际锦标赛“。

  ▼游戏比赛将不仅包括男人

  但从参与的人数来看,游戏是符合这个前提。据统计调研公司Newzoo 2017预计将达到全球观众。855亿。随着传奇系列活动受欢迎联赛,例如,当前同盟分部五,包括中国,韩国,北美,欧洲和香港,澳门,台湾,以及国际赛事的外卡,包括巴西,拉丁美洲北,南提单美国,日本,俄罗斯,东南亚大洋洲司,土耳其,在该地区已经覆盖了一些国家。

  从国家电子竞技运动的点的态度,本场比赛已经有很长的时间来获得申奥门票。早在2015年,韩国将正式在韩国电子竞技两项国家奥林匹克运动结合。同时,韩国奥委会向国际奥委会奥运会在未来的相关项目; 在2016年,支持国际奥林匹克委员会下,英国成立了一个非营利性的国际电子竞技委员会(IEGC),并在奥运会期间在巴西电子游戏奥运会,但这种竞争一点点的影响“不尽人意,很少有各大媒体争相报道。此外,中国,马来西亚,法国,美国已被指定为体育电子竞技。

  竞争的电路运动是“宝贝”

  对于目前的体育运动,体育事业的发展基本上是朝着更并列传统体育的发展趋势,他们的方式。

  近几年电竞已经接近运动的发展。例如三WESG电竞赛,游戏的各个方面都已经实现正常化。各参赛队按地区和国家,包括宣誓教练员,裁判员宣誓,采取实地的方式,礼仪运动,反兴奋剂测试。在这样的机制,在刚刚结束的第五届亚洲室内和武术运动会(以下呜分室)已经吸引了超过50名运动员来自12个国家和地区参赛。中国队取得好成绩3金2银1铜。虽然只有目前的表现和运动亚洲室内和武术运动会,不能由于用于对外援助的苛刻条件,也使得遗憾球队目前许多游戏误了大事,但是这是电子竞技的奥运会一个非常显著变化。

  ▼2017WESG中国队出征仪式

  在另一方面,各大游戏运营商也试图让电子游戏具有长久性,因为奥运会每四年举行一次,游戏本身的持续时间,这是一个很大的考验。腾讯运营的中国联赛,北美运营商联盟拳随后实行的家电和传统体育远离这样的系统中,联赛赛制,保级的废除,已经建立了一个常任理事国席位等,以延长寿命游戏本身,而且还通过统一管理,从而告别增长暴殄天物,实现了游戏行业的标准化和统一的开发。

  当然,即使一个体育项目符合这些要求,奥运会的最终结果的成功仍取决于国际奥委会投票。这将返回到该游戏的国际奥委会规定的要求:在自然界游戏运动不是用“暴力”行为,以及投注,赛事运营等。因此,奥地利的比赛前,它是满足这些基本要求。

  暴力,操纵事件,这是本场比赛的两个基本祸根,尤其是游戏插件,而游戏本身已经“形影不离”。目前最流行的沙盘游戏“绝地生存:大逃杀”,例如,参与者需要使用多种虚拟仪器杀死其他玩家来获得最终的胜利,但也可谓是血,暴力,同时由于游戏本身的机制,通过集体吐槽网络的许多公民制作外挂横行的游戏。大量外挂帐号的压力下正式禁止,同时发出通知,完成维护,包括维护在最近几天的反欺诈机制,具体效果还有待观察。

  当然,游戏大逃杀尚处于起步阶段,还没有所谓的游戏。相反,DOTA,传说与其他电竞联盟已趋于成熟。虽然有对立的方面,而是通过“和谐”的治疗,显著减少血腥暴力,也消失了比赛插头。

  ▼比赛游戏看球赛强

  同时,我们不能忽视的是,这些游戏项目,成为本场比赛背后的利益奥运会的一部分。不同于传统的运动,今天的传统游戏有自己的运营商,版权也属于不同的公司。如果一个游戏项目成为奥运会比赛项目,有望大幅提高商业价值,所以,这将是困难的利益分配达成一致。

  另外,由于游戏的版本已经更新,规则还需要不断的变化。正如在游戏的实际过程中,因为它应该统一判断玩家是否有违规操作的一大难题。以“CS:GO”游戏为例,在实战比赛中,一些快捷键被禁止。然而,目前的游戏比赛,每队只配置了一个裁判,裁判意味着你需要注意的阶段,在冲突的规定进行操作五名球员。这也使得游戏中有一定的风险:如果裁判没有注意到使用违规操作的玩家,游戏将失去最基本的公平性。从技术上说,当然,未来可能回望通过先进的技术操作的玩家,以防止这种现象的发生。

  对于游戏在中国的运动,建立一个公平公正公开的电子竞技协会是重中之重,这是发挥在奥运会前提。

  注意:如本文所用,从所述网络的图像

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